每提升一级,爆炸伤害的增幅达到了2%。
伤害增幅比连续升级高出一倍。
这算是一个不错的消息。
难怪先前击杀剧毒蟾蜍之时,陆离感觉击杀速度越来越快。
原来是技能等级提升后伤害也在增加。
基础箭术职业技能体系下方除了[连续射击]与[爆炸箭]外,还多出了一个新的技能。
点击查看。
【职业技能一】:基础箭术配套职业技能。
【技能名称】:蓄力一击。
【技能类型】:主动技能。
【技能等级】:1级(0/100)。
【技能效果】:射出蓄力一击,对目标造成高额伤害。
伤害=自身力量x200%伤害系数x蓄力时间(秒),最高可蓄力5秒。
(注:蓄力期间不可移动、若遭到攻击蓄力将被打断,技能被打断后将进入冷却。)
【技能消耗】:100法力值。
【技能冷却】:600秒。
【技能介绍】:神射手的强力一击。
陆离看着这个技能的技能描述,心中盘算起来。
他现在的力量达到158点,2倍伤害系数就是316点伤害,再乘以蓄力时间最高5秒,那就是再乘以5。
316x5=1580!
1580点伤害?
得出这个结论后,陆离不由震惊得目瞪口呆。
他现在的生命值也才1137点。
若中上同为20级弓箭手的蓄力一击,他岂不是能被对方一箭秒秒杀?
这个技能用来杀怪不太合适。
伤害虽高,但冷却时间达到了10分钟,无法高频释放。
很明显,这个技能是用来与玩家战斗的战斗技能。
这个技能很强不假,但弊端也不少。
蓄力阶段不可移动,一旦移动蓄力自动中断,技能还会陷入长达10分钟的冷却。
与玩家战斗,10分钟早已结束战斗。
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