又是一连三遍的世界公告。
而且公告的内容让青龙城的玩家都兴奋不已。
虽然游戏开始之前,没有人知道武侠中的门派是什么。
但是经过这段时间的了解以及参加副本的经验,任谁都知道加入门派就意味着各种上乘武功在向自己招手。
虽然学习条件可能极为苛刻,但是这也是一种希望不是?
如果说之前李晓峰开启的《天下第一》副本让青龙城玩家更容易获得中高级武功的话,门派系统的开启则让青龙城的玩家占据领先的优势的话。
接下来的世界公告直接就让除了青龙城之外的所有玩家欲哭无泪:
“世界公告:门派系统已开启,游戏系统开始更新。
更新内容如下:
1、常规副本:由原先的每个月一次改变为每年一次。
且副本任务难度提升,奖励提升。
2、武功数据:取消所有武功的具体数据说明,所有武功学会后自行体会其作用。
同时取消所有武功等级,改为熟练度。
熟练度高低自行体会,熟练度不设上限,武功效果有上限,不断提高熟练度有机会突破武功效果上限、提升武功等阶。”
3、人物属性调整:除个人属性之外,属性面板将不再记录玩家所学会的武功等信息。
取消生命值、内力值、异常状态等提示,身体状况自行体验。
4、武功获得:所有秘籍都无法直接使用,系统根据个人悟性高低给出相应的提示后,自行参悟练习之后方能学会。
“5、增设副本:主城开放后,野外大量增加各种副本。
其中有奇缘副本、门派副本、竞技副本、死亡副本等数十种不同类型的副本。
6、声望系统:彻底开放声望带来的影响。
当声望到达一定程度后,会有NPC主动上门邀请参加各种各样的事件或副本。
7、阵营系统:根据玩家的日常行为,可以加入正义守序货邪恶混乱阵营,大部分门派对阵营有要求。
击杀不同阵营的玩家或NPC,可获得对方一半的声望值。
8、背包系统:背包由原来的不限空间只算负重改为有限的10格背包。
背包内单件物品占用一格空间。
单件物品长宽高不得超过30厘米,总体积不得超过0.
02立方米。
总重量不得超过个人负重的三成。
9、神兵系统:正式开放锻造、裁缝等职业。
10、任务系统:取消酒馆任务。
除衙门的悬赏任务及门派任务之外,其他所有任务请自行触发。
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