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第九十四章 门派系统开放(2/3)

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又是一连三遍的世界公告。

而且公告的内容让青龙城的玩家都兴奋不已。

虽然游戏开始之前,没有人知道武侠中的门派是什么。

但是经过这段时间的了解以及参加副本的经验,任谁都知道加入门派就意味着各种上乘武功在向自己招手。

虽然学习条件可能极为苛刻,但是这也是一种希望不是?

如果说之前李晓峰开启的《天下第一》副本让青龙城玩家更容易获得中高级武功的话,门派系统的开启则让青龙城的玩家占据领先的优势的话。

接下来的世界公告直接就让除了青龙城之外的所有玩家欲哭无泪:

“世界公告:门派系统已开启,游戏系统开始更新。

更新内容如下:

1、常规副本:由原先的每个月一次改变为每年一次。

且副本任务难度提升,奖励提升。

2、武功数据:取消所有武功的具体数据说明,所有武功学会后自行体会其作用。

同时取消所有武功等级,改为熟练度。

熟练度高低自行体会,熟练度不设上限,武功效果有上限,不断提高熟练度有机会突破武功效果上限、提升武功等阶。”

3、人物属性调整:除个人属性之外,属性面板将不再记录玩家所学会的武功等信息。

取消生命值、内力值、异常状态等提示,身体状况自行体验。

4、武功获得:所有秘籍都无法直接使用,系统根据个人悟性高低给出相应的提示后,自行参悟练习之后方能学会。

“5、增设副本:主城开放后,野外大量增加各种副本。

其中有奇缘副本、门派副本、竞技副本、死亡副本等数十种不同类型的副本。

6、声望系统:彻底开放声望带来的影响。

当声望到达一定程度后,会有NPC主动上门邀请参加各种各样的事件或副本。

7、阵营系统:根据玩家的日常行为,可以加入正义守序货邪恶混乱阵营,大部分门派对阵营有要求。

击杀不同阵营的玩家或NPC,可获得对方一半的声望值。

8、背包系统:背包由原来的不限空间只算负重改为有限的10格背包。

背包内单件物品占用一格空间。

单件物品长宽高不得超过30厘米,总体积不得超过0.

02立方米。

总重量不得超过个人负重的三成。

9、神兵系统:正式开放锻造、裁缝等职业。

10、任务系统:取消酒馆任务。

除衙门的悬赏任务及门派任务之外,其他所有任务请自行触发。
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